Darkest Hour 1.03RC2紹介AAR

"Ein Volk, ein Reich, ein Führer."
http://kura2.photozou.jp/pub/468/2990468/photo/174848933_org.png

プレイ環境
本体Darkest Hour 1.03RC2 (RXLS GamersGate英語版日本語化)(シンプル和訳)
MODDarkest Hour Full (misc調整)with自作mod ショートカットキー改変
担当国Deutsches Reich(ドイツ国)
使用予定プレイヤーチート動員工場・戦時体制維持・青写真売却(たぶんAIはしてないはず)
縛り(ゲーム仕様関連)動員システム悪用(復員時労働力0になるなら復員禁止)・退却先空挺・逃亡目的の戦略的再配置・陸軍購入
縛り(イベント不備)動員システム悪用(動員した労働力を使い切って復員を繰り返すこと)・実行ICを急減させディジョンを実行する(実行ICではなく基礎ICをみるように改良してほしい)
縛り(難易度的な問題)防諜と青写真奪取以外の諜報禁止・米ソ連合への早期攻撃・艦隊大量集中運用(護衛空母など)・射程外からの沿岸砲撃禁止・花火として以外の核兵器使用禁止・中核州失陥禁止・陸軍購入禁止
巻き戻しトルコが社会主義化、国粋派が共和国化など政治体制が不自然に変化したら巻き戻します
misc変更(1933193619451955)研究機関の1レベル当たりの研究費0.10.050.350.25# Money cost for each skill-level
研究スロット上限7(基礎IC100)14(基礎IC240)20(基礎IC360)28(基礎IC520)# Max active tech teams at a time (cannot be more then 50). Note: New Technology page layout will be auto-set for values above 5

目標

全世界で8桁以上の犠牲者を出す(パルチザンを含む)
官僚特性紹介
できるだけ独立させない(中核州がかぶっている国を独立させるとおなじ地域からまた動員とかできるため)一回動員したらそのプロヴィンスからは動員した国が併合されるか、復員するまで動員分の労働力が得られないようになればいいのですが

こんなAAR

史実重視  ********@* やりたい放題
最適解    *********@ 参考にならない
手間が多い**@******* 楽々
物量作戦  *********@ 精鋭主義

工場建設について 部分動員工場

IC Cost 5.0は工場建設コスト-の閣僚で軽減される
時間 Buildtime 360は閣僚、技術(1930改良型建設技術生産 生産効率+10.00%)、動員・タカ派スライダーで変化する。
動員スライダーが傾くほどプロヴィンス施設の建設に有利。
数日計算とゲーム上の表示が異なる場合もある。

時間 Buildtime総コスト
1933 3/4ドイツ360÷1.1×1.5(動員2)=491日×5.0=2455
1933 3/4ソ連 360×1.2(動員6)=432日×5.0=2160
1933 3/4ソ連 計画経済の提唱者採用時360×0.9(閣僚)×1.2(動員6)=389日×4.5=1750.5
1933 3/4英国 360÷1.1×(1.5-0.1)(動員2&自由経済8)=458日×4.5=2290
1933 3/4英国 混合経済の提唱者採用時360÷1.1×0.9(閣僚)×(1.5-0.1)(動員2&自由経済8)=412日×4.5=1854

工場建設コスト&時間-10%の閣僚の効果が高い(ドイツには見当たらない)
動員スライダーを動かすと工場がはやく完成します
工場を建て始めたら部分動員して、軍が完成する直前に復員して、三年徴兵(経験値+30)に戻します

メモ

第二次世界大戦前侵攻国
ルクセンブルク、デンマーク、イタリア、スイス
防共協定を締結すればイタリアは用済みのうえにアンシュルスの邪魔になるので37年になる前に始末する
フランスの介入主義に注意
主な金の輸入先
アメリカ(国債)、連合国、ソ連、ハト派・孤立寄りの国など
プレイヤーチートについて datewiki
http://4gou.tank.jp/hoi2data/?DH%2FFAQ%2F%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A5%D0%A5%E9%A5%F3%A5%B9#o065ef92
セーブデータやSSがごちゃごちゃになってしまったため画像と実際のプレイが異なることもあります

ポーランドの扱い

カトヴィツェやポズナンなどのドイツ中核州を早期に回収するために早期に侵攻したいが問題点が多い
・ポーランドAIは講和に応じない
・ドイツではポーランドを独立させられない
・ユーゴやソマリアに割譲しても独立させようとしない
・ポーランドが存在しないとダンツィヒイベントが発生しない
・ソ連かフランスがブチ切れる
仮説
ai国家に譲渡すればそのうち適当なタイミングで独立させる?
・パルチザンを使えばドイツから独立できるかもしれない独立と同時に宣戦され講和してもらえず

目次

短編

近代

1904 日露戦争 ショートシナリオ

戦間期

1919〜1924  戦後混乱期
1924〜1929  復興への希望
1929〜1935? 大恐慌

栄光の7年間

1933 ドイツ 決断の日"Deutschland ist nun erwacht""Deutsches Volk, gib uns vier Jahre Zeit"
1934 ドイツ 迷走するフランスとスペイン"Hitler aber ist Deutschland wie Deutschland Hitler ist!"
1935 ドイツ ザール復帰 デンマーク侵攻"Dawn naht sich."
1936シナリオとこのAARの36年時点の状況の比較
1936 ドイツ スペイン内戦直接介入 再軍備"Es wird gemahlen werden ...."
1937 ドイツ 高度経済成長期終了 Anschluß
1938 Česko-Slovenská republika

第二次世界大戦

[[1940 ドイツ Großdeutsches]]

コメント欄  

最新の7件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1.03の導入で困っていた者です。お答え頂いていたのに、恥ずかしながら今気付きました(汗 ちょくちょく確認していたのですが……。ダウンロードできました。感謝感激です! -- 2014-01-08 (水) 20:19:03
  • 続きまだー? -- 2014-01-23 (木) 13:47:05
  • 続きキター! -- 2014-01-27 (月) 19:32:31
  • 待ってましたぞ! -- 2014-01-27 (月) 20:33:38
  • 待ってくれる方がいるのはとても嬉しいです。でも、まとまった時間が無いのでなかなか進まない一次大戦のほうに興味が向いたのでこのaarは休止しています。こちらのaarが終わり次第(一年ほど)このaarを再開する予定です -- 2014-<del>01-27 (月)</del>8/21 20:38:56
  • 我々は待ち続ける。絶対に絶対に絶対に。 -- 2014-08-19 (火) 00:50:02
  • ていうか早く次だして(血涙) -- 2017-01-31 (火) 01:02:51
お名前:

22001


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Last-modified: 2014-01-27 (月) 18:33:16 (1779d)