準備回/その他総合

スペインのいつも通りっぷりについて -- 2014-01-18 (土) 21:44:23

でも仲良く同盟くんだりいつもどおり争ったりします。テスト第2回の時見たく仲良く同盟くんだと思ったら弱小ポルトガルに全部とられたりもします

さり気なく存在を消し去られているアルバニアに草不可避 -- 2014-01-18 (土) 21:42:11

IC8-30で考えているんでIC4のアルバニアはお帰りください、アルバニアを拡大するという選択肢は…今思えばあった…
でもアルバニア周辺の国はどこもIC低めなんで上げる土地ないんですよね

イタリアを東西に分ける発想は無かった。 -- 2014-01-18 (土) 21:41:35

正直ICを均等に分ける苦肉の策でしたがより良い分け方を見つけたのでその内アプデします。

2.2.2にバージョンアップしよう(提案) -- 2014-01-18 (土) 21:49:09

DDA1.1とはたまげたなぁ なぜ1.1なんだ・・・ -- 2014-01-18 (土) 21:39:30

何故と言われても持っているのが1,1だからとしか言えませぬな(汗
 アプデはめんどくさい(殴

なんだkono -- 2014-01-18 (土) 21:35:52

期待 -- 2014-01-18 (土) 21:31:20

ありがとうございます

KOEI的発想いいぞ〜これ -- 2014-01-18 (土) 22:31:21

不遇な国家が強化されるMODはたくさんありますが低い国力で活躍できるようにと考えたのがきっかけです

イタリア東西に分けるとチリみたいになっちゃうな すぐに包囲殲滅されそう(小並感) -- 2014-01-18 (土) 22:32:17

ヴェネツィア共和国に草 -- 2014-01-18 (土) 23:20:31

イタリアだけで既に何回突っ込まれたことやら...どう見てもチリです。否定しない

これって、ロンドンに強襲上陸できるのか? -- 2014-01-18 (土) 23:12:36

スコットランドと各同盟が戦争になるのは戦争状態でないと同盟を離脱する国があるためです。可能であればこのシステムは辞めたいですね。よってスコットランドの戦争はプレイヤーチート以外で終わることはなく強襲揚陸は不可能です。

イギリスこそ乱立しそうなもんだけど、イングランドICの関係かな -- 2014-01-18 (土) 23:17:49

イギリスは島国のためAIの性質上容易に時空要塞と化す可能性があるために登場させませんでした。自分はスコットランド独立modを作る程度にイギリスの各国が好きだったりするのですがやはり強襲揚陸AIがない国がほとんどだったり、各国のICがそこまでたかくなれない=プレイヤー国であっても波状攻撃などによる大規模な揚陸作戦は困難が伴う、など問題が多いです

石油出るとこが少ないw -- 2014-01-19 (日) 00:33:39

希少がネックになりそう -- 2014-01-19 (日) 00:29:54

仰るとおりで、観戦プレイの場合特に問題は感じませんがプレイヤーが介入する場合貿易が寸断されることもあり資源ではなかなかシビアです。これはこれで嫌いではないので対処する予定はありませんが、植民地を持っていた国にはその植民地で産出していた資源を本土に沸かせるなどの希少資源、石油対策を考えています。

ブリテン諸島にアルバニア復活させよう(提案) -- 2014-01-19 (日) 02:42:46

196296302_org.v1390111375.jpgこうですか!? わかりません><

欧州は首都に希少が湧く国が多いからブルゴーニュとかいつもかわいそうなicになってる。 -- 2014-01-19 (日) 03:31:28

もうちょっとだけアジア方向に伸ばしてモロトフ(地名)を入れれば希少も何とか…でも陣営が不公平になるかな -- 2014-01-19 (日) 03:22:49

現在希少はあまりに少ない国及び植民地に産地を持っていた国の主要プロヴィンスにある程度湧かせる方針で対処を行っています。ブルゴーニュは一応連合盟主なのに毎回即効で消えてますね、国力的にも資源的にも弱いので強化を考えています。マップの拡大はあんまし考えてないです。海の部分を削ろうかと思うことは有りますが…

三回ほど回してみましたが戦車はほとんど作らないので石油はさほど重要ではないようです。やはり希少が勝敗を握っているようで、産地を中核州にもつイベリア半島諸国、ソ連、モスクワ、トランスウラルあたりが拡大に成功しやすいみたいです。北仏から低地地域にかけては占領しやすいらしくブルボンが強国化する傾向がありました。そうは言っても気づいたらハンガリーが大ドイツになっていたりして奥が深いです。また独伊は統合すると強いのですが活躍出来るかどうかは陣営次第のようです。ギャンブル性があって面白かったです。 -- 2014-01-19 (日) 04:11:52

プレイ報告は強くなりやすい国、すぐに併合される国を知る上で非常に助かります。ありがとうございます。イベリアとブルボンは確かに拡大しやすい感じですね。個人的にはモスクワやトランスウラルよりウクライナがあまりに強すぎるのではと考えていたりします。独伊は高IC地帯なので中枢州でなくともなかなか美味しいようです。

2.2.2希望。幽霊艦隊にpcを攻撃されている。 -- 2014-01-19 (日) 04:23:56

んーどうなんだろ、1.2だと読み込めない・・・?ちょっとわからないので頑張ってアプデして試してくる

>ロンドン そこで空挺ですよ -- 2014-01-19 (日) 18:06:59

暗闇の所って航空機で通行できるのだろうか?

縦横家絶頂不可避 -- 2014-01-19 (日) 19:39:17

調べたら外交官というか謀略家みたいな感じの役職なのですね、この世界じゃ骨が折れそうだ...

同盟無しの「万人の万人に対する闘争」状態になったら面白そう(小並感) -- 2014-01-19 (日) 20:29:03

それも面白そうです、でも面倒くさい(殴

ブリタニーイングランドが弱いのはAIがイギリスのままだからじゃないの、51%が海軍作るように設定されてるし -- 2014-01-19 (日) 20:49:21

平時補正を取り除き忘れたのも原因のようです。イギリスAIなのも原因でしょうね...
IC配分を振り分けることくらいならなんとかできますがそっから先はAIは難しいな…

各国家の説明がありましたらとても嬉しいのですが、いかがでしょうか。 -- 2014-01-19 (日) 21:48:02

そう思って制作していたところです。製作途中ですが軽く上げてみました。
本編に備えて見やすい画面構成の練習も兼ねていたりします

懇切丁寧な国紹介がすばらしい 114514810893点 -- 2014-01-19 (日) 22:28:15

国紹介いっすねー。完成期待 -- 2014-01-19 (日) 22:25:07

ありがとうございます。完成しました。その謎の高得点は一体・・・?

ブルボンが共産とはたまげたなぁ -- 2014-01-19 (日) 23:05:22

きっとサン・ハイメ公死後に起こった継承者争いのせいだなw -- 2014-01-19 (日) 23:20:51

フランスには共産になり得る国があまりないので革命期のやばそうなブルボンってことで(汗

「帰属問題を解消(棚上げ)し独仏国境に緩衝地帯を設ける」という目的でアルザス・ロレーヌを独立させるというのを考えた事はあるが、閣僚・指揮官・研究チームが思いつかなかったので実行に至っていない。 -- 2014-01-19 (日) 23:16:54

その話…最近どこかで...あ、西部戦線modのコメントでみた構想だ
このmodだとアルザス・ロレーヌはほぼフランス領ですねw ナチも一応主張してるけど...

DDR=Das Dritte Reichにしか思えない。尚綴りに自信はない模様。 しかし帝都ゲルマニアを放棄してボヘミアに領土要求する伍長とは一体…… -- 2014-01-20 (月) 00:48:58

あの位置でベルリンと陸続きの領土要求をすると不自然な国境線になるので…

ポーランド「」 -- 2014-01-20 (月) 01:31:38

ポーランドは分割するものだからね、仕方ないね -- 2014-01-20 (月) 02:08:39

↓独ソ「あるけどない(意味深)」 -- 2014-01-20 (月) 17:16:58

このMODにポーランドってないんですか? -- 2014-01-20 (月) 16:46:00

あ…忘れてた…主役になりうる国なのに… 追加しておきました。分割されるものですね、それは仕方ないね

観戦としてはnofog放置動画で適当に編集した方が見栄えはいいかも? ただ文章で書くのも動画で書くもの自由だしな -- 2014-01-20 (月) 11:03:33

ぶっちゃけこんなのは観戦動画をニコニコにのせて、ここにはリンクだけ置けばいいでしょ -- 2014-01-20 (月) 05:54:50

実のところ動画にして上げるか、今のようにするかは作成前の時点で悩みました。動画か、あるいはスライドショーのような形にしたほうが目まぐるしい国境線の移り変わりを見せるのに適しているからです。ですが結局この形式にした特に大きな理由を書いておきます。
・まずは純粋に動画制作技術や環境の不足
・一度上げた後の編集、修正の困難さ
・動画にした場合現在AARで主に使っている欧州全体を映した地図は細かくなりすぎてわかりにくい

>閣僚がおかしいとか文句はヨハンに言ってください いやこれあなたのせいですって。incファイル見てみたら? -- 2014-01-20 (月) 01:59:04

もしかして初期の閣僚はscenariosの中で設定されてるのを知らない可能性・・・? -- 2014-01-20 (月) 19:17:23

ドイツとイタリアは製作段階で気づいて直したけど他は考えもシない上に閣僚指定のことが頭からすっかり抜けていた...
incファイル見なおしたらどのincファイルもどっかの国のがベースだからほとんどそのまま…とりあえずツッコミあるとこだけ直して応急処置します。ごめんなさいヨハン

ブルボンはパリ・コミューンに改名でいいんじゃない? -- 2014-01-20 (月) 18:30:46

それでもいい気がしてきた...

脳にキムチでも突っ込んだのか変なのが湧いてきたみたいだね -- 2014-01-20 (月) 22:55:56

全アジアに謝罪しよう! -- 2014-01-20 (月) 21:27:53

ついでに中国にも謝罪と賠償を(ry -- 2014-01-20 (月) 21:21:45

韓国がないので作者には謝罪と賠償を求める -- 2014-01-20 (月) 20:28:41

ま、ネタでしょうから多めに、ね
ちなみにシベリアの端っこにゴミプ+マップ外ICたくさん+国民不満度90%で全欧州に領土要求をもつ韓国を登場させようとか考えたことはある。ネタで

これの中国版とかいいかもな、バニラにいる国とカイザーライヒにいる国とかをかき混ぜて -- 2014-01-20 (月) 22:04:56

中国だとやりようによっては国旗も、国境線もかなりリアルに出来そう...でもICの設定とかを考えるとやっぱり困難が伴いそうですな

書いた人じゃないけどこんなネタにマジレスする人がいるとは思いませんでした(小声) -- 2014-01-20 (月) 23:30:39

ぶっちゃけと言いながらあちこちにゴミコメ残してくのがいるな -- 2014-01-21 (火) 20:07:12

まま、極端に荒れているわけでもないし、ね

そんな多人数でやっても落ちるだけだから(良心 -- 2014-01-21 (火) 10:53:40

この振り分けのまま全国家に人入ってやったら楽しそう(小並感) -- 2014-01-21 (火) 09:46:41

マルチは有りだと思いますが人数はやはり通常程度が限界でしょう、仮に全員で出来たとしても開戦数ヶ月で退場するプレイヤーが多数…
遊び方は色々ありそうですね、普通にやっては足場を固めてある程度成長してからの普通の殴り合いになりそうですから全員同盟をどうするかは秘密、とか弱小国で一つの同盟に入ってまとまってそれぞれの地域で大国を目指すとか…
ぜひやってみたいですな

MOD大量世界みたいに訳わからん国同士が殴り合ってるのを眺めるのが好きです(小並)  -- 2014-01-20 (月) 23:23:10

MOD大量世界は面白そうでDLしたのですがそのまま入れてないんですw やってみようかな

↓おうそれぐらい自由にさせろや -- 2014-01-24 (金) 18:28:40

変身より本編オナシャス! -- 2014-01-24 (金) 18:10:47

更新を期待してくれるというのはそりゃもううれしいですがやはりゲームプレイの方はコメ返しやバグ修正と違ってまとまった時間が必要ですのでね、もうすこしお待ちくださいな(ちなみにテスト期間の模様

↓少し前……ヴェストファーレン条約かな?(すっとぼけ) -- 2014-01-24 (金) 22:28:57

ドイツが少し前みたいになってる。おもしろそう -- 2014-01-24 (金) 21:59:51

本当はプロイセン統一前のドイツにしたいんですがね、Uタグは極力使わない方針&各種設定がめんどいので今の感じです。

些細な事だけどUタグ国家のカウンターが寂しそうだからやっつけでいいんで追加オナシャス! -- 2014-01-24 (金) 20:16:51

あー、自分はカウンター使わない人なんですよねw まあワイマール共和国はバニラのドイツのカウンターですし第2帝国はカイザーライヒのだからな…
このmod、雛形としては色々な所のを参考にしていますが明確にデータとして引っ張ってきているのは第2帝国の旗だけ、海外のだし許可のとりようがなくて不安です

何で作者でもないのに答えてるんですかね(コナミ -- 2014-01-24 (金) 19:48:05

まあ、おさえてくださいな

ヨルダンの研究機関3つしかない…捏造して、どうぞ -- 2014-01-25 (土) 18:24:44

イスラエルとかもスキルは高いけど数が少ないって感じだったはずです。対応は現状行う方針ではないので研究機関吸収onにするか自分で作っていただくかになるかと…
そういった弱小国救済の意味も強い研究機関吸収ですしね

いくら宣伝AARとはいえ、画像差し替え程度でいちいち上げなくてもいいよ -- 2014-01-29 (水) 22:20:45

あ、小規模行進の時はタイムスタンプを変更しないをチェックするようにしているのですが入れ忘れていたようです

第1回

帝政ドイツと第三帝国と連邦共和国が共存してるってどんな世界線なんですかね…? -- 2014-01-19 (日) 19:23:37

世界観なんて無いようなもんですねw できるだけデフォルトの国や容易に旗が手に入る国で済ませたかったので。本音を言うとプロイセン、ザクセン、バイエルンといった感じで分けたいです。

どれが何の国かわかりずらいなーって -- 2014-01-19 (日) 19:12:50

実際にmodを読み込んで見てみないとわかりにくいと思うので対策を考えているところです。
飛び地とかは適時説明するとしてやはり根本的には国紹介をつくるしかないんだろうな

それぞれにコメ欄作るのか -- 2014-01-19 (日) 21:39:22

プレイ毎に違う展開になることが予想されるので回ごとの感想ページは◯◯が大きくなるのは予想外だった、とか展開に対する感想を書いていただけると嬉しいです。

第2回

無所属グループって基本的に中立を維持するのかな?だとすると国によっては壁になって戦争にならないなんて事も… -- 2014-01-24 (金) 00:37:12

現状ではどこまでも中立を守ります。AIが暴走して参戦ということはありえなくもないですがそういった現象は起きていません。
考えていませんでした、可能性は非常に低いですがありえない話ではないですね…
まあ、そうなることはほぼないと思いますのであまり気にすることはないかと
今回はブルボン、オーストリア、ポーランドが、回廊を形成していますね、実際それぞれの隙間で多少戦線が膠着していました

バイキング大活躍回 -- 2014-01-23 (木) 21:32:59

地中海に遠征してきてギリシャや北アフリカに強襲揚陸するとは…
自分もはじめ「併合したのになんでギリシャ残ってるんだ?」と思いましたw
こういった国の謎AIが見れるのは楽しいです。

うーんこの永世中立国 -- 2014-01-23 (木) 20:54:11

スイスは引きこもっていればかなり強いはずですが戦争になると意外と積極的なようですね

これはロシアの南下政策完全成功ですね…たまげたなあ… -- 2014-01-24 (金) 21:59:47

このmodのロシアはめっちゃ北方国家だからこれでも十分南下成功だね!!ギリシャとか史実でも取れてたら大成功だね!!黒海から地中海にでれてヒャッハー

このスウェーデン…三十年戦争かな? -- 2014-01-24 (金) 21:38:15

ブルボンとかあるし・・・

出来れば一枚の地図で同盟がわかるようにしてほしい -- 2014-01-25 (土) 04:18:10

そーなんですねー、わかりにくい…かといって1年毎にあの陣営ごとの画像を置くわけにもいかないし…塗り分け用の白地図テンプレでもつくろうかな

これはわかりやすくてGood! -- 2014-01-25 (土) 21:18:47

第3回はよりわかりやすくなっていますが労力ががが
なんとか楽でわかりやすい方法を画策したいともいます

第3回

白地図いっすねー 何のツールで編集してます? -- 2014-01-26 (日) 01:23:41

白地図は分かり易いなあ お手製ですかね? -- 2014-01-26 (日) 01:19:46

アズペインターでレイヤー分けしてトレースしてるだけですよー
雛形作ってしまえばあとはペイントツールでぱぱっと塗り分けられます
でも国境線が変動してからの編集は…きついよ

地図がすごくわかりやすくなってる! -- 2014-01-27 (月) 01:05:25

どもども

第4回

工場建設優先でラインが埋まってるとかかな? -- 2014-02-06 (木) 13:27:48

やっぱりナチスの軍が少ない -- 2014-02-06 (木) 09:26:16

そうですねえ、やっぱり少ないですね。ですが今回のように四面楚歌な状況を跳ね返したりもしているのでとりあえずこれで良いのではないかと思います

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Last-modified: 2014-02-06 (木) 17:51:50 (2022d)