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ペルシアの赤き大地



ペルシア共和国トップ.jpg


初のアルマゲドンシナリオによるAARを書いてみようと思います。
プレイと並行して書いていくので、あまり期待せず見てってください。





目標

1.世界を赤化する
2.同盟国を滅亡させない

プレイ環境とか

書いてる人=ロード・オブ・ザ・ペルシアの中の人
DDA日本語版
アルマゲドンシナリオ
プレイ国家:ペルシア共和国
難易度普通
AI攻撃性普通
統帥権獲得は傀儡国を除いてなし
チート・改造・ロードは極力なし
研究機関吸収はなし

注意事項

1.中の人がヘボなため、途中途絶ないしはバッドエンドの可能性があります
2.今回はできる限りガチAARを目指しますが、途中つまらないネタが入るかもしれません

目次

1.いきなり大ピンチな1936年

2.いきなり大ピンチな1936年(2)

3.仲間が無能な1937年




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枢軸ペルシアMOD開発中!
http://neohoi2.sakura.ne.jp/hoi2mod/index.php?%BF%F5%BC%B4%A5%DA%A5%EB%A5%B7%A5%A2%A3%CD%A3%CF%A3%C4



作者へのツッコミなど

  • 遂に猫が世界を制する時が来たのですね、わかります -- 2008-06-27 (金) 23:33:31
  • あれって、開幕直後に戦争状態になるくせにイベントが全くないから、対AIのAARだと盛り上げにくいんじゃね? -- 2008-06-27 (金) 23:35:20
  • ・・・・・なんだってー!? -- 2008-06-27 (金) 23:38:39
  • でもペルシア共和国はきついよ三方がみんな敵国で味方で近いのがPRRSとローマだから援護もうけられないし。アビスでもアルマゲドンでも真っ先に滅亡しているなあ。インドはその点とっても有利 -- 2008-06-28 (土) 00:49:16
  • 外交マップモード吹いたw 確かにどうやったらこうなるんだ -- 2008-06-28 (土) 02:17:47
  • 研究機関が日本とうり二つだな -- 2008-06-28 (土) 02:27:59
  • 謝れ! ローマに( -- 2008-06-28 (土) 02:40:18
  • インドシナの研究機関はもっと、考えたら負け…絶対、CFかパラドのミス -- 2008-06-28 (土) 06:52:38
  • アルマゲドンシナリオか。これは期待できそう。 -- 2008-06-28 (土) 10:26:15
  • 大丈夫さ、AIは馬鹿だから、民兵積み上げて壁つくっとけばなんとかなる。その壁が実はふすま程度の強度しかなくてもな。 -- 2008-06-28 (土) 10:28:13
  • Ver1.2を導入するといろいろ変わるみたいですね。とりあえず、各国の絵が首なしニケじゃなくなってます。<アルマゲドン -- 2008-06-28 (土) 12:26:04
  • 期待するなといっても期待してしまいますw -- 2008-06-29 (日) 00:00:54
  • いいぞ、もっとやれ -- 2008-06-29 (日) 01:16:52
  • シベリアなんてロシアじゃあるまいし。「貴様ら全員アバダン送りだ!」でいいんじゃないのw -- 2008-06-29 (日) 21:03:19
  • おい議長、コロンビア産は純度が違うぞ -- 2008-07-02 (水) 00:44:04
  • 更新マダー? -- 2008-07-08 (火) 19:36:46
  • 逆に考えるんだ。海峡を越えるのが無理なら、黒海の北から回りこめばいいんだ -- 2008-07-11 (金) 21:21:14
  • くぁwせdrftgyふじこlp・・・!(ゾグ1世?の叫び) -- 2008-07-11 (金) 21:24:35
  • ゾグよ、お前が地中海に沈めた兵たちに詫びにいくがいい… -- A-Bomber? 2008-07-11 (金) 23:20:32
  • >それ、日本である意味がなくね?激しく同意www -- 2008-07-12 (土) 06:52:25
  • 他国が壮絶な潰しあいをするから、一国潰せば楽になるよね! -- 2008-07-12 (土) 22:21:12
  • これはいいAARですね -- 2008-07-13 (日) 19:01:40
  • ドニエプロペトロフシク…? -- A-Bomber? 2008-07-13 (日) 19:51:57
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Last-modified: 2008-09-28 (日) 20:06:00 (3947d)