オーストリア対異星人戦争

はじめに

エイリアンMOD改良案のAARです。プレイ国家はオーストリア。
何回か他の方のAARを見て大体のイベントは掴んでいるつもりです。
自分はHoI2は基本的に2、3回しかクリアしておらず、初心者ですが、戦略やルールは現場で覚えた方がいいと思っていきなり中級者向けのエイリアンMODにチャレンジしてみました。
たぶん異常な速さで消えると思いますが、物は試しです、チャレンジしてみたいと思います。
AAR内容は会話形式は無謀だと思ったので、普通に文章で行きます。
またAARやwikiをやるのも初めてですので多少、読みにくいところや分かりづらい表現があるかと思います、ご了承下さい。

プレイ目標

とりあえず連邦成立まで逃げ切る。
せめてそれぐらいは生き残りたい。

プレイ環境

バージョンDDA日本語版Ver1.2だと思う
使用MODエイリアンMODVer2.0
エイリアンMOD改造案Ver3.41
担当国オーストリア
難易度標準
AIの攻撃性標準
地球連邦完全な統合
他国の統帥権とらない
ABLAS量産する

エイリアンMODを更に高難易度にする改造案を導入。どうも超国家日本Ver(大日本帝国を強化するパッチ)が入ってるようだが気にはしない。
パソコンが雑魚なので止まらないことを祈るしかない。止まったら直前のデータからやり直し。

チートの使用
.廛譽ぅ筺璽繊璽
 しないと勝てる気がしないので行う。ただし良心が許す限り。
▲繊璽肇魁璽
 確認用にnofogのみ時々、使用。恒常的には行わない。

本編

1936年上半期
1936年下半期

コメント欄

#comment(below);
  • 極めて普通に高難易度かな。オーストリア民兵プレイは -- 2011-05-05 (木) 07:43:56
  • バルカン統一までは何やっても一緒な気がする。最新版だとギリシャ併合イベントもあるから対特別奇襲部隊は大分楽になるかな? -- 2011-05-04 (水) 18:47:51
  • オーストリア民兵プレイでクリア人思い出した -- 2011-05-04 (水) 16:10:57
  • ICが増えることを嫌がってるのになんで工場作ってるん?IC貰って物資で貿易したほうが有利っすよ。 -- 2011-05-04 (水) 16:06:28
  • ドイツが独立を保障 -- 2011-05-04 (水) 01:58:37
  • ハプスブルク汎人類帝国か、胸が熱くなるな -- 2011-05-03 (火) 13:37:45

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Last-modified: 2011-05-05 (木) 07:43:56 (2999d)