エイリアンvsヒトラー

 これはエイリアンMODを使用したAARです。しかも、ドイツでのプレイ。すでにAARを書いた方がいるわけで、二番煎じになるわけですが、まぁいいじゃないかと。私はまだその方の作品は読んでない。イベントとかよく分からないままに、新鮮なプレイをお届けしたいから。
 エイリアンMODでのプレイはこれが3度目です。1度目は1940年になったところまで。だいたいの流れが分かり、やたら熱い萌えるMODであることが確認できたので、改善MODも入れてやり直してみた。UTBもこの時に導入。
 2度目は1940年代半ばでベルリンまで接近されて投了。UTBの影響か、エイリアンの火力2倍のせいか、ずいぶん感覚が違っていて手に負えなかった。今度はそのあたりを改善して、何とかもうちょっと粘ってみたい。
 でも、勝ち筋は見えていない。まぁ、勝てなくてもいいかなとか思ってしまう。
 そういうわけなので。

 地球は滅びます

 一応以下のような条件でやってみる。

難易度&攻撃性 標準
航空機の1スタック容量は24個師団に変更
統帥権獲得禁止
クーデター禁止
占領国のICや研究機関の引き継ぎはなし
難易度選択イベントは、高難易度と必要ないを選択

 EU2,VICときて3作目のAARです。が、今回は長丁場になりそうなので完走できるかどうか不明です。いつもはもっとショートシナリオなので。なんとか続けられるところまで続けましょう。
 繰り返しますが、クリアできる気がしてません。そのつもりでご覧ください。

1936 エイリアン大地に立つ
1937-1939 トンネルを抜けるとそこはエイリアンの国だった
1940 何でエイリアンすぐしなないん?
1941 俺はてめーを怒らせた

1936 SPQG
1937-1939/8 界王拳!
1939/9-1940 守備隊(笑)
1941-1942/3 ルドルフがイッパイヤッテナ
1942/3-1943 見えざるものを見よ
1944 やらせはせん!やらせはせんぞぉ!

番外編 前門のエイリアン、後門のヒトラー

コメント

  • ぬこ可愛いよぬこ。…どこかで見たことあるぬこだと思ったら、教皇が(ryの人か。 -- 2009-05-05 (火) 22:10:33
  • パラド3兄弟はユーザーがやっぱりかぶってるんですね。お久しぶりです。 -- 作者 2009-05-05 (火) 22:37:01
  • >>航空機の1スタック容量は24個師団に変更  ←これは敵もそうなるってことで・・・超音速戦闘機24スタックバンザイ!、因みに改造案のverはいくつです? -- 2009-05-05 (火) 22:55:28
  • 戦闘機の大スタックに遭遇すると粉々になりますね。改造案のverは2.51です。 -- 作者 2009-05-06 (水) 09:34:12
  • あの教皇領で輸入禁止でイタリア統一と拡張を果たした作者さんですか。…しかし、Vicでもマゾなプレイと思いましたが、今回はそれ以上…。あえてイベントチェックや他のAAR見ないプレイの心意気に、全俺が感動。頑張って下さい。 -- 綾波雪風 2009-05-06 (水) 12:29:54
  • 超音速UFO相手に数で航空優勢を勝ち取るのかな?どんなプレイになるのかとても楽しみです。 -- 世界はひとつになったの人 2009-05-06 (水) 17:47:48
  • 鹵獲機体の実戦投入は普通の戦車師団にしか見えないよ、名前もarmynameそのまま出すだけだから交渉画面ではただの戦車師団。 -- 2009-05-07 (木) 03:46:50
  • 淡々とかつネタも込めていく話運びとイベント内容知らないからこそのジリジリ感が面白いです。できれば・・・完走目指してがんばってください -- 2009-05-07 (木) 08:53:01
  • 完走してほしい、でもぎりっぎりまで苦戦してほしい、そんな気持ちで見ています頑張って下さい。 -- 改造案 2009-05-07 (木) 10:07:17
  • レーワルデンだっけ? 投了したくなる状態ですね -- 2009-05-07 (木) 19:22:01
  • エイリアンMODは詰め将棋の覚えゲー・・・何回かやればプレイヤーチートでなんとかなりますよ・・あと民兵まじ最強(防衛のみ) -- 2009-05-07 (木) 19:57:38
  • プレイヤーチートなど軟弱者のやること。漢は黙って縦深防御でひたすら耐えるべし -- 2009-05-07 (木) 20:58:57
  • 伍長KAKKEEEEEEEEEEEEEEE -- 2009-05-07 (木) 21:01:30
  • これは・・・ソ連方面が決壊してヤバいのでは・・・42年まで持つか危なそうだなあ -- 2009-05-07 (木) 21:54:59
  • シベリア戦線が壊滅的だな・・・これは要塞作って篭るしかないか? -- 2009-05-07 (木) 23:25:02
  • AARの常として危ないけど逆転!ってのが定番ですがこれは・・・いやこのまま負けるのも面白いと思いますけどね -- 2009-05-08 (金) 02:37:38
  • 伍長はやっぱりカッコいいな -- 2009-05-08 (金) 05:53:25
  • これはやばい -- 2009-05-08 (金) 11:06:20
  • 人海戦術って選択はなかった?青写真の関係上? -- 2009-05-08 (金) 21:04:55
  • ヒトラーかっけえええええ。このAARでヒトラーちょっと好きになったぞw -- 2009-05-08 (金) 22:17:32
  • 人海戦術は人的資源がきつそうなので選択肢から排除してました。一時的に残り人的資源が300くらいになったので、やっぱりちょっと怖いですね。 -- 作者 2009-05-08 (金) 22:48:15
  • 電撃戦の歩兵は堅いから、エイリアンとの対決には十分耐えうるよー -- 2009-05-08 (金) 23:31:34
  • シベリア戦線を援護していかにソ連軍を包囲されずに逃がすかというゲームだと思うぜ。これは -- 2009-05-08 (金) 23:32:25
  • お疲れ様でした。第2ラウンド、もしやられるのでしたら公開を希望します! -- 信竹 2009-05-09 (土) 02:50:21
  • いつかヒトラーがエイリアンを撃滅しますように… -- 2009-05-09 (土) 08:19:26
  • お疲れ様でした、是非また挑戦して下さい -- 改造案 2009-05-09 (土) 09:54:34
  • アラブの次はドイツもか。ヒトラーよく頑張った!作者様もお疲れ様でした -- 2009-05-09 (土) 16:45:25
  • サザビー好きか。気が合うな。 -- 2009-05-09 (土) 20:42:03
  • やはり負けてしまいましたか。次があるならぜひ見たいです。 -- 2009-05-10 (日) 00:53:23
  • 再プレイキタコレ -- 2009-05-15 (金) 19:43:42
  • また新兵器没かよw -- 2009-05-15 (金) 19:47:48
  • 今度こそ勝てるか? -- 2009-05-16 (土) 02:37:06
  • 急に素直になるムッソリーニに笑い転げたwリベンジ頑張って! -- 2009-05-16 (土) 03:15:50
  • 待ってました!今度こそがんばって下さい・・・因みに新ver上げました、バランス調整だけなのでセーブデータ共有できるかと・・・最近のプレイで連合成立(ソ連)まではテストしてますので動作は問題ないかと -- 改造案 2009-05-16 (土) 10:11:11
  • お、新しいの北 -- 2009-05-16 (土) 15:53:29
  • >改造案氏 前回のAARのあとバランス調整版のver5.22がUPされていたのは確認してました。ちょうど私が困ったところでもあったので調整の役にでも立てたかなと思うんですが、今回のプレイに関してはこのまま続行いたします。なぜならサイヤ人は瀕死になる度に強くなるからです。 -- 作者 2009-05-16 (土) 17:47:06
  • おー今度はどうなるのか楽しみです。また負けるのも一興。 -- 2009-05-16 (土) 18:45:39
  • ねこかっけーーーーー。がんばれ! -- 2009-05-17 (日) 04:59:00
  • 守備隊の数がやばい -- 2009-05-17 (日) 05:31:47
  • しゅ…しゅびたい -- 2009-05-17 (日) 17:20:51
  • 守備隊って負けたら消滅だし、一度突破されたら戦線修復できるのかしらん? -- 2009-05-17 (日) 20:12:41
  • 守備隊メインだと・・・?展開が読めなすぎて楽しみです -- 2009-05-17 (日) 20:32:02
  • ネタバレするわけではありませんが、守備隊で国境線を守るのはやめた方がいいです。理由は、後ほどよーくおわかりいただけると思います。 -- 作者 2009-05-17 (日) 21:35:45
  • まぁともあれ1941までは行きそう? -- 2009-05-18 (月) 05:26:20
  • 国境くるまでに反撃できればいいがだめなら守備隊消滅で敗北だな -- 2009-05-18 (月) 15:39:11
  • ちょ、その人連れてきちゃらめぇぇ!>イタリアの紅いブタさん …先人のAARでも指摘されていますが、守備隊縛りより民兵縛りの方が数段楽なのは、結局移動の問題が全てですからね。ま、全く役立たすって訳じゃないけど…。 -- 綾波雪風 2009-05-18 (月) 22:03:14
  • 勝てるのか? これは -- 2009-05-18 (月) 22:16:56
  • タイトルが懐かしすぎるwww 次はルドルフホモだし一人勃ちですね。 -- 2009-05-19 (火) 01:38:09
  • 元老院、又は宇宙意思から一言、ver2.30以降よりある程度のABLASは量産したほうがいいと存じます閣下、プレイ状況によってはもう遅いかもしれませんが・・・ -- 改造案 2009-05-19 (火) 09:57:55
  • 森山周一郎ktkr -- 2009-05-19 (火) 14:47:44
  • ポルコ・ロッソwwwあの豚なら豚一倍頑張ってくれるに違いない -- 2009-05-19 (火) 16:21:57
  • 結局量産できるわけ? -- 2009-05-19 (火) 18:33:17
  • ゾクゾクする展開だ -- 2009-05-19 (火) 21:53:39
  • ああ・・遅かったか、自分でテストプレイして事前情報なしじゃまず詰むと思われるイベントがこのあと・・・修正版上げましたorz、因みに連合成立でABLASは量産可能になります -- 改造案 2009-05-19 (火) 22:02:30
  • となると最初の新型兵器イベントの意味は・・・ -- 2009-05-19 (火) 22:45:22
  • あれ・・・最初のイベントはABLAS関係ないのか?連邦結成しないときには効果があるのかな? -- 2009-05-20 (水) 00:13:39
  • ↑研究効果orABLASの選択は、連邦結成しないとき(自国が存続するとき)に特に意味があるんだろーね -- 2009-05-20 (水) 01:51:24
  • 少々AARの内容とは脱線してるがネタバレ、ABLASの最初の選択肢はある程度人類が不利になるとABLAS部隊が手に入る、生産は出来ない。 -- 2009-05-20 (水) 07:13:19
  • 前のプレイ国の部隊が再配置でぶっ飛ぶのは連邦で開始後すぐに統帥権とれば防げるはず。 -- 2009-05-20 (水) 09:31:26
  • 最初の選択肢でABLASを選択する意味はあまりないな・・・ -- 2009-05-20 (水) 11:47:34
  • いや、速度80の部隊が手に入るのは大きいぞ、うまくやれば局地的な劣勢は跳ね返せるし・・・ -- 2009-05-20 (水) 13:14:04
  • ガンバレ 再チャレンジだ! ←いつかAARにしようし思いつつ、5回失敗した人 -- 愛清帝国の人 2009-05-20 (水) 21:52:49
  • 警告が遅かったばかりに・・・惜しい人を亡くした、乙。  さて、大反抗イベントの改良でもするかな、こっちも出現位置ランダムってどうすか?え、調子にのんな?すいません・・・ -- 改造案 2009-05-20 (水) 22:00:34
  • いいですねランダム。イベントファイル見た感じだと、連邦を完全な統合で選択してないと(まず)起きないんですかね。JOHANにもあこがれるんですが。普通にクリアできてないのであれなんですが。 -- 作者 2009-05-20 (水) 22:31:06
  • 面白かったです!ちなみに守備隊じゃなくても連邦への引継ぎ時に再配置プールに半年以上監禁されて出てこれなくなります・・・もちろん守備隊だと通常以上に再配置に入ってしまうのかもしれないけど。 -- 2009-05-20 (水) 22:46:05
  • ver2.54入れてみました。ABLAS重装型のデータ新しくなりました? 重戦車旅団をつけると脆弱性がマイナスになるんですが、そういうものなんでしょうか。↑守備隊じゃなくても監禁されるんですか・・どこの地球でも臨時政府の首班は死刑ですね。 -- 作者 2009-05-20 (水) 23:11:55
  • 辛いとは思うがもう一度チャレンジを!皆待っています(たぶんいや絶対 -- 2009-05-21 (木) 00:38:20
  • 大反攻+大増援外道すぐるwwwww これ高難易度クリア可能なのか・・・? -- 2009-05-21 (木) 00:56:28
  • この場合、相手がすぐにとりそうなプロヴぃんすに戦略的再配置→案の定占拠される→次の瞬間その部隊は首都に出現する というテクを利用して首都方面からも防衛線を構築するのが良いんじゃなかろうか -- 2009-05-21 (木) 01:11:51
  • 改造案は基本「完全なる統合」を選んだ場合のみを想定して作ってます、重装に関しては能力変えました、脆弱がマイナスになるのも半ば試験的な感じです、しばらくテストしてどんな塩梅か様子見の予定。 -- 改造案 2009-05-21 (木) 03:20:26
  • ロボもありじゃねえの? -- 2009-05-21 (木) 14:26:29
  • ちょっとこのMODにも問題あるな。マゾくすりゃいいってもんじゃない。 -- 2009-05-22 (金) 12:32:07
  • ちょっとな…しかしうp主根気あるなw -- 2009-05-22 (金) 12:35:36
  • MODのバニラでいいわ -- 2009-05-22 (金) 12:42:35
  • そりゃマゾ用のMODだからなwノーマルのやつらはバニラやってりゃいいのさ。しかしMにはたまらんww -- 2009-05-23 (土) 12:10:19
  • Easyで余裕で勝ってるAARなんて載せても見るほうも書く方もつまんないしねぇ。俺は見てて楽しいよ -- 2009-05-23 (土) 12:38:24
  • セーブ&ロードするたびに増援が来るのはなんとかならないものか・・・ -- 2009-05-23 (土) 15:05:15
  • 初見でクリア不可とかまじめんどくせえ -- 2009-05-23 (土) 18:47:43
  • 俺つえーしたいなら、低難易度選ぶといいよ -- 2009-05-24 (日) 18:25:39
  • MODに関する意見感想はMODwikiの該当ページでやろうよ -- 2009-05-24 (日) 20:14:43
  • …こ…れ…は…・ -- 2009-05-24 (日) 21:34:45
  • 負けたって良いじゃない人間だもの -- 2009-05-25 (月) 03:45:30
  • なんてことだ・・・ドイツが・・・小国を・・・食ってやがる・・・ -- 2009-05-25 (月) 21:01:27
  • 騎兵だと・・・確かに移動力は上がるが・・・数揃えられるのか? -- 2009-05-26 (火) 22:25:12
  • 民兵は生産するときに旅団つけて生産できないね。別々に生産したらつけれるけど。 -- 2009-05-27 (水) 00:09:17
  • 師団の生産日数が旅団の生産日数より短いとつけられないらしいよ -- 2009-05-27 (水) 03:32:48
  • ソ連の人的資源利用にして民兵タワーでエイリアンを総攻撃したらなんか勝てそうだな。。 -- 2009-05-27 (水) 06:19:09
  • ソ連の人的資源は最大でもday/2いかないんだな、人民の友の閣僚もいないし・・・民兵プレイならday/3以上の中国かday/3のインドですな -- 2009-05-27 (水) 06:24:12
  • いや、プレイ開始で民兵で中国、インド食っちまえ問題ないと思う。。(もちろん民兵で -- 2009-05-27 (水) 06:30:51
  • 同盟しとるがな というかUTBじゃ人的資源+100%されるじゃん -- 2009-05-27 (水) 12:22:08
  • 完結・・・なのかな?お疲れ様でした!道を外れるのが難しいエイリアンMODでここまでやれることに驚きました! -- 2009-05-28 (木) 11:53:47
  • ありがとうございます。長々お付き合いどうもです。一つネタを思いついたのでもしかしたらもう一度だけ書くかもしれません。ただ、全力プレイなのであまりおもしろみがなさそうなので、結果報告になりそうですが。 -- 作者 2009-05-28 (木) 19:29:28
  • エイリアンに対するクーデターはさすがに禁止だろうと思ってたんですが、イベントファイルを読んでみたら、人類に対するクーデターも禁止事項でした。番外編も失敗作です・・。 -- 作者 2009-05-31 (日) 07:07:08
  • 今更ながら初見。JとKだと・・・。相手は雀より強いがKは大丈夫なのか?と思ってたらなんとも無念。でも面白かったです。乙でした。 -- 2009-06-01 (月) 21:27:41
  • ハッピーでない最後も良い物ですよ  ありがとう お疲れ様 -- 2009-07-01 (水) 16:13:23
  • なるほど、この方法なら難易度を現状からあまり上げることなく民兵タワー対策が出来るのですね。自分も大賛成です。 -- ゆりかご 2009-07-02 (木) 20:41:44
  • AIの考察大変参考になりました、正直な所AIの部分がまったくわからずユニットの能力等でごまかしてましたので・・・AIがWIFのソ連や独逸並の動きさせてやれればと思うのですが、次の更新で試験的に導入させていただきます。 -- 改造案 2009-07-02 (木) 20:52:53
  • おかげで自ら失敗してみるまでもなく本国にそこそこの戦力を残す俺の方針が間違っていないことが証明されて良かった -- 2012-04-10 (火) 00:40:58
  • つおいなw -- 2015-02-17 (火) 19:04:56


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Last-modified: 2015-02-17 (火) 19:04:57 (1395d)