【EUWDHアルバニア】鷲の国バトルロワイヤル
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これまでのあらすじ



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ゾグー1世.png大々アルバニア達成!

アテネの戦いと戦車師団

メフディ・フラシャリ.png占領地を大きく得ておきながら資源不足のせいでICが3/14と見事に額面割れしているのが目下の課題です


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グスタフ・フォン・ムィルダチャ.pngエネルギーと金属が不足しているので、とりあえずエネルギー目当てに守備部隊がなく空いていたクロアチア領モスタルを占領しました
ゾグー1世.pngおっ、属国モンテネグロが歩兵師団を作っているな
グスタフ・フォン・ムィルダチャ.png資金とMPが貯まりしだい買いましょう。補充なら生産の八割のMPで済みますから


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グスタフ・フォン・ムィルダチャ.png7月に入り2つ目のアルバニア人師団が完成したので、攻勢付けて2個師団でアテネの1個守備隊を攻撃します
プレンク・ペルヴィジ.png塹壕MAXもあり敵の抵抗は苛烈です!
ゾグー1世.pngがんばれ♥がんばれ♥


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プレンク・ペルヴィジ.pngなんとか勝ちました、MPがまた削れてしまいますが…
ゾグー1世.pngそれに関してだがな、これからの時代は機動戦ということで


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ゾグー1世.png装甲車付き戦車師団を2個、司令部1個の創設が決定している
グスタフ・フォン・ムィルダチャ.pngちなみに装甲車付きなのは速度そのままで安く研究と改良が楽な旅団だからだ
プレンク・ペルヴィジ.png機械化ですか。しかしMP消費を抑えられるとはいえ生産効率が歩兵師団より遥かに悪いので数を揃えるのに不利では?
グスタフ・フォン・ムィルダチャ.png数も重要だが、単純に数で勝負しようにもロシアや中欧で大きくなった国相手にICやMPの勝負では勝てない
ゾグー1世.pngそこで足と精兵主義で数を補うというわけだ
プレンク・ペルヴィジ.png…確かに空軍よりは機械化の方がIC的にも楽でしょうが、資源不足で実効ICが低かったのでは?
ゾグー1世.pngICは回復したんだったな?
メフディ・フラシャリ.pngええ、各国との講和により資源が貿易で入ってくるようになり、無事にICが資源充足時の22/19*1になっています
ゾグー1世.pngそれなら問題無いな、機械化を続けよう
グスタフ・フォン・ムィルダチャ.png歩兵に関しては最悪モンテネグロなどの属国から買い取りで済ませます

真夏の夜の夢


1938年8月2日の深夜……

ゾグー1世.pngクゥーン(熟睡)
名無し.pngおい
名無し.png起きろゾグー
名無し.png話を聞け
ゾグー1世.pngん、誰だ
名無し.png俺だよ、いや…
ゾク1世.pngお前自身だよ
ゾグー1世.pngえぇ…
ゾク1世.png2年先から来た、未来のお前さ
ゾグー1世.pngそれで要件は?
ゾク1世.png順応性高いな。いいか、よく聞け
ゾク1世.png即座にブルガリアと白紙講和しろ、今なら受け入れてもらえるはずだ
ゾグー1世.pngえっそれは…
ゾク1世.png俺のいた2年後の未来について話そうか
ゾク1世.pngアテネを攻略しギリシアの大半を引っぺがして講和した後、シュチパリアと戦争中の隣国はクロアチアとブルガリアの2国だけになった
ゾク1世.pngそこでお前たち、いや俺たちはブルガリアの首都ソフィアにリーチしているのをいいことに、戦力を積み重ねてのソフィア攻略を考えた
ゾク1世.pngそんな中でブルガリアの側から白紙講和の提案が来た、俺はこれからおいしくいただく国と講和する必要は無いと突っぱねたが
ゾグー1世.pngそれで、勝てたのか?
ゾク1世.pngボロ負けだよ。あっちはMP備蓄もあって実効ICは40以上、こっちはMPがカツカツでICは30台にも届かない
ゾク1世.png戦車なんて高価な買い物をしていたせいもあって師団増加速度でもブルガリアに勝てなかった
ゾク1世.pngそれだけじゃない、あのハゲはセルビアやギリシアと白紙講和して接する交戦国をシュチパリア一国にした
ゾク1世.pngこちらがクロアチアと二正面なのにブルガリアはシュチパリア相手の一正面だけ、前線の戦力比はすぐ3倍になった
ゾグー1世.pngすると…
ゾク1世.pngああ、詰みだ
大本営.pngはじめがかんじん つーんだつーんだ
ゾグー1世.png誰だ今の
ゾク1世.png我々は戦車を含めた主力6個師団でソフィアに攻撃したが敗北した。一転攻勢で1プロヴィンスごと追い詰められ、最終的にティラナ籠城を迎えた
ゾグー1世.png…なら、クロアチアの方と講和してブルガリア一国に集中していれば良かったんじゃないか?
ゾク1世.pngそれは二度試されている
ゾク1世.png俺は1周目じゃない、3周目の未来からやって来た
ゾク1世.png2周目の俺から聞いたよ、クロアチアに白紙講和を連打しても何故か聞き入れられなかったとな
ゾグー1世.pngそんな、負けていないどころかクロアチア領モスタルを占領しているのに白紙の講和にも応じないのか…
ゾク1世.pngだから3周目の俺はクロアチアの側から言ってきたプリイェポリエ*2をよこせと言うふざけた和平条件を呑んだ
ゾク1世.pngそうやってシュチパリアとブルガリアのタイマンにまで舞台を整えた、整えたから今度こそ2年以上じっくり戦った
ゾク1世.pngその結果、平押しで負けたんだ
ゾク1世.pngちなみにこの3周分のスクショは撮ったが、管理が面倒で容量喰うから消した
ゾグー1世.pngブルガリア相手に勝ち目は無いのか…
ゾク1世.pngそうだ。少なくとも、今のまだ小さなシュチパリアはブルガリアには勝てない
ゾク1世.pngさて、4周目のお前に言っておく
ゾク1世.pngすぐにブルガリアと白紙講和しろ、拒否されても繰り返せ、もし相手から申し出てきたらすぐに受諾しろ
ゾグー1世.pngえ、あ、はい
ゾク1世.png5周目以降は厳しいらしいから*3、なんとしてもお前が運命を変えるんだ
ゾグー1世.pngアッハイ












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ゾグー1世.png白紙講和で
光るボリス.pngおう考えてやるよ(了承)


ゾグー1世.pngそんなわけで講和したから対ギリシア、対クロアチア戦に集中するぞ
メフディ・フラシャリ.png…上の方の寒い寸劇は何ですか?
ゾグー1世.png作者が3回リロードして勝てなかった言い訳

ギリシア屈服



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プレンク・ペルヴィジ.pngとりあえずギリシアのVPを抑えていきましょう。テッサロニキの守備隊を撃破、同じくギリシアと戦っているブルガリア軍とのレースになりましたがなんとか確保出来ました
グスタフ・フォン・ムィルダチャ.png残るVPは…


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グスタフ・フォン・ムィルダチャ.pngクレタ島西部、そしてコンスタンティノープルですな
ゾグー1世.png完全に末期ビザンツ帝国だコレ
プレンク・ペルヴィジ.pngアルバニア軍は海を渡れないのであちらの占領はブルガリアに任せます
プレンク・ペルヴィジ.pngクレタ島へはペロポネソス半島から陸路で海越え移動出来るので、先ほどから実行しているのですが…
ゾグー1世.pngちょくちょく敵海軍が出てきて移動が中断されてしまうな
メフディ・フラシャリ.pngギリシア海軍だけではなくイタリア諸国も敵に回していますから、彼らの艦隊が通過するときも移動が遮られてますね
ゾグー1世.png止むを得ん、イタリア系の国とは講和しないつもりだったが、南伊のローマと地中海委員会に白紙講和連打だ
メフディ・フラシャリ.png地中海委員会は2回目でこちらの講和に応じ、領土を南北から侵されているローマは自分からこちらに白紙講和を提案してきました
プレンク・ペルヴィジ.png毎回中断されていたクレタ島への移動が妨害されなくなりました! 効果覿面です!
ゾグー1世.png地中海委員会もローマも海軍大国のはずだ、両国が敵でなくなれば安心して海も渡れる


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メフディ・フラシャリ.pngこの頃、占領していたアテネなどのICが回復し基礎ICが20を突破、研究が2ラインになりました
ゾグー1世.pngだがドクトリン以外はどれも39年まで開発済みか…どれも史実年度ペナルティが付くが、とりあえず計算機を入れておけ


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グスタフ・フォン・ムィルダチャ.pngついに我が軍はクレタ島のVPイラクリオンを占領、コンスタンティノープルもブルガリアが占領したためギリシア併合が可能になりました
メフディ・フラシャリ.pngさっそく併合しましょうか
ゾグー1世.pngちょっと待て、戦勝点がこんなに高いなら…


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ゾグー1世.pngゲオルギウス.png

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メフディ・フラシャリ.pngメタクサス.png汚い


メフディ・フラシャリ.png何故併合せず属国化を?
ゾグー1世.pngこのMODではギリシアにも当然戦時経済イベントが起きていてマップ外ICが5か10増えているはずだ
ゾグー1世.pngだから併合せずに属国化すれば、直接統治や併合再独立には無い外付けICがおまけで付いてくる
メフディ・フラシャリ.png「AI同盟国の100%の国力より20%でも自国の国力にする方が強い」というのがこのゲームのセオリーでは…
ゾグー1世.pngこの選択が正しいのか否か、それは今後の歴史が証明してくれるだろう

アルプスへの道



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グスタフ・フォン・ムィルダチャ.pngダルマチアでRSIの1個師団がうろうろしていたから、わざと1プロヴィンス空ける→取らせる→後方占領→退路を断って包囲殲滅のコンボで殲滅しておきました
ゾグー1世.png素晴らしい!


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プレンク・ペルヴィジ.pngハンガリーとRSIがスロベニア地域の守りを怠っていたのでこれを占領、スロベニアを独立させ、そしてクロアチア首都を攻略します
メフディ・フラシャリ.pngちなみに上の方に見えるピンク色はスイスですが、既に白紙講和しているため中立国の壁として有効に使わせてもらっています


メフディ・フラシャリ.pngクロアチアと交渉をして属国化を持ちかけたのですが、「我々はイタリア、ハンガリー、セルビアに敗れたのであってアルバニアに負けたつもりはない」と拒否されました*4
ゾグー1世.pngならば仕方がないな、RSIやハンガリーとの戦いが控えているからいつまでも待ってられない
メフディ・フラシャリ.pngでは、普通に併合します


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メフディ・フラシャリ.png再独立はしないのですか?
ゾグー1世.pngうむ、クロアチアに関しては自国領にしてICと人的を直接使う
ゾグー1世.png戦車を作っているとMPよりもICが足りなくなるとわかってきたし、少しでも早く研究3ライン目を達成したいからな
ゾグー1世.pngところでギリシア軍が前線に出てきたな。民兵ばかりなのがちょっと残念だが
グスタフ・フォン・ムィルダチャ.png我が国との戦闘で国土の殆どを占領されてパニックモードになり大量に作った民兵が属国化された今頃になって完成してきたようですな
プレンク・ペルヴィジ.pngいずれにせよ、彼らは広くなった前線の穴埋めに多大な貢献をしてくれています。今後も一部の守備を任せましょう






ゾグー1世.pngさて、ブルガリアやセルビアとは講和しているからいよいよバルカン半島の外で戦うわけだが…
グスタフ・フォン・ムィルダチャ.png武者震いがしますな。私の故国オーストリアは是非解放したいところです
メフディ・フラシャリ.pngローマやプロイセンとは講和済みですから、今後数年間戦う事になる敵国はRSI、イタリア、ハンガリー、そして…
ゾグー1世.png39年現在、ブリテン島統一にリーチをかけているイングランドに次いでICが高く、肥沃な低地諸国を併合した事で資源不足とも無縁、人的資源は豊富、支配地域も広大な



















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ゾグー1世.png神聖ローマ帝国(ドイツ連邦共和国)*5


*1 2度目の戦時経済イベントが起きたためまたマップ外ICが5増えている
*2 モンテネグロ(ツェティニェ)の1個北東
*3 作者の心が
*4 クロアチアのVPを占領しているのは主に他の国なのでアルバニアの戦勝点が低すぎて属国化を呑まない
*5 領土的にはどう見てもフランク王国だがCK時代は作者のストライクゾーンじゃないので

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Last-modified: 2015-11-04 (水) 00:14:50 (1414d)